Server - Ragnarok(PvE)



RULES



General:



1. the leaving/releasing of dinos in the wild is prohibited and will be removed by the TNR team without warning

2. structures with expired timer have to be reported in the forum, except single structures like (e.g. foundations, torches, fire etc.) the signs at the playerspawns must not be removed!

3. in case of longer absence, a report in the forum must be made to avoid the demolition of the own base!

4. in the ice cave, PuzzleLabyrinth and Lavagolem, dinosaurs are strictly forbidden in Kyroball! Shoulder animals are allowed. Non-permitted animals will be removed without warning.

5. any passing on of TEK is forbidden (including element gachas) as well as lending, giving and selling, in case of violation the corresponding items will be removed by the TNR team.

6. external advertising is not tolerated on all servers.

7. beaver dams are to be completely plumbed on all servers!

8. wyvern / rockdrake eggs are to be eaten / administered and not to be dropped if they do not fulfill the level!


Structures:



9. the installation of beacons (item drops) is prohibited.

10. wyvern traps must be demolished after use. There is a public trap next to the Wyver-Spawns in the Highlands.

11. if you tame animals and build an enclosure or feed trough for them, they must be demolished immediately after the taming process is complete. If you disobey this rule more than once, a conversation will be held in the TS.

12. the building of important structures such as crossings, bridges and river mouths is prohibited.


Conduct towards other players:



13. No spamming of Capslock in in-game chat.

14. the sounding of unconscious or dead bodies is forbidden.

15. racism and other misanthropic statements in the chat will be punished with immediate exclusion from the TNR cluster!

16. Bumming is not tolerated on our server.


Main and water base:



17. the reservation of building sites is only valid for one day, after this period the foundations will be removed by the TNR-team!

18. one main base and one outpost (4x4) per tribe. If you are building inland, a small water base is allowed (20x20). Please do not overdo it with the main base. This rule applies to all servers.

19. building on big metal, crystal, obsidian, sulfur etc. Spawns is prohibited. Failure to do so will be reported to the Tribe, who will have one day to demolish the building. If not, it will be removed without further warning.

20. building player spawns & In the whole Viking Bay is forbidden and all structures will be demolished after one day by the TNR team! (Min. distance of 100 Foundations to the spawn signs).

21. the reservation of building sites is valid for a maximum of one day.

22. the building of water pipes that are miles long is to be omitted! Please use the Eco Water Vein / S+ Intake for this!

With every ban you receive, the times for the next offense will be doubled. If you have reached a ban time of 78 hours, you have to count with a permanent exclusion!


Regulation Tribe internal/external:



23. Each player may possess a maximum of 2 Rock Drakes. And a Tribe may have a maximum of 10 Rock Drakes. On the whole cluster.

24. each player may possess a maximum of 4 Wyvern. And a Tribe is limited to 12 wyvers. Across the cluster.

25. in case of a Tribe war, this has to be discussed with the Admins and during this time Ts duty applies, to avoid disputes and/or ambiguities!

26. each Tribe may have a maximum of 2 oil pumps! (except public pumps)

The Admins reserve the right to change the rules at any time!


MODIFICATIONS:


  • Mod Collection

  • - S+
    - Utilitys Plus
    - Advanced Rafts
    - Awesome SpyGlass!
    - StackMeMore
    - Classic Flyers
    - Castles Keeps & Forts Remastered
    - Platforms Plus
    - Eco Trees
    - DinoTracker


    Settings:


    Taming speed = x5;
    Hair growth = x0.5;
    BabyCuddle = 0.15;
    Slip rate = x10;
    Baby growth = x15;
    BabyImprint = x1;
    harvest = x3;
    XP multiplier = x3;
    Max wild dinosaur LvL = 180;
    Max player LvL = 150;
    MaxTribe structures = 5000;
    Server restart =06.00 | 12.00 | 18.00 | 00.00;
    Gamma changes available;
    Third person available;
    Night speed = x1.3;
    Daily speed = x1.0;
    Structural resistance = x1.0;
    Recurce life = x1.0;
    Plant growth rate = x1.5;
    Booty crate quality = x2.0;
    Repeated respawn = x0.5;
    Wild dino damage = x2;
    Tamed dino damage = x1.2;
    Endurance loss = x0.8;
    Trench active
    Egg-laying interval = x1.5;
    Fishing rod quality = x1.5;
    Max Tribe members = 8;
    Tribal war is one but don't overdo it!
    Alliances per Tribe = 3;
    Tribes Pro Alliance = 3;
    Permanent diseases = off;
    Show map player = on;
    Hit Marker = on;
    damage indicator = on;
    Crosshair = on;
    WorldSafe every 3 hours!

    Server - Extinction(PvE)



    REGELWERK




    Allgemein:



    1. Das Zurücklassen/freilassen von Dinos in der Wildnis ist untersagt und werden vom TNR-Team ohne Vorwarnung entfernt.

    2. Strukturen mit abgelaufenem Timer sind im Forum zu melden, ausgenommen einzelne Strukturen wie (z.B. Foundations, Fackeln, Feuer etc.) die Schilder an den Playerspawns dürfen nicht entfernt werden!

    3. Bei längerer Abwesenheit, muss eine Meldung im Forum erfolgen, um das Abreißen der eigenen Basis zu vermeiden!

    4. City-Terminals und Gasvorkommen dürfen nicht be-/ zugebaut werden.

    5. Jegliche Weitergabe von TEK ist verboten.(auch Element-Gachas) Ebenso Leihen, Schenken und Verkaufen, bei Verstoß werden entsprechende Items vom TNR-Team entfernt.

    6. Fremdwerbung wird auf allen Servern nicht geduldet.

    7. Biberdämme sind auf allen Servern komplett zu looten!


    Strukturen:



    8. Wenn ihr Tiere zähmt und dafür ein Gehege baut oder einen Futtertrog sind diese sofort nach Beendigung des Zähm-Vorganges abzureißen. Beim mehrfachen Missachten dieser Regel wird ein Gespräch im TS geführt.

    9. Das Zubauen von wichtigen Strukturen wie z.B. Übergängen, Brücken und Höhleneingängen im Schnee-, Wüsten-, und Unterwelt dürfen nicht bebaut werden!


    Verhalten gegenüber anderen Spielern:



    10. Kein spammen von Capslock im Ingame-Chat.

    11. Das Looten von Bewusstlosen oder Leichen ist verboten.

    12. Rassismus und andere menschenfeindliche Aussagen im Chat werden mit einem sofortigen Ausschluss vom TNR-Cluster geahndet!

    13. Schnorren wird auf unserem Server nicht geduldet.

    14. Das mutwillige Zerstören von OSD’s und Elementadern ist zu unterlassen.


    Haupt und Wasserbasis:



    15. Das reservieren von Bauplätzen ist nur einen Tag gültig, nach Ablauf dieser frist werden die Foundations vom TNR-Team entfernt!

    16. Eine Hauptbasis und ein Außenposten (4x4) pro Tribe. Das Bauen von Wasserbasen ist nicht erlaubt. Bitte übertreibt es nicht mit der Hauptbasis.

    17. Das Bauen an großen Metall, Kristall, Obsidian, Sulfur etc. Spawns ist Verboten. Dies gilt auch für die Gacha-spawns in der Unterwelt! Bei missachtung wird der Tribe darauf hingewiesen und hat darauf einen Tag Zeit dieses Gebäude abzureißen. Wenn dies nicht geschieht wird es ohne weitere Warnung entfernt.

    18. Das Bauen an Player-Spawns ist Verboten (im Laufe der Zeit, wird das Team Schilder an den Playerspawns aufstellen) und alle Strukturen werden nach einen Tag vom TNR-Team abgerissen! (Min. Abstand von 100 Foundations zu den Spawn Schildern)

    19. Das Reservieren von Bauplätzen ist maximal einen Tag gültig.

    20. Das Bauen von kilometerlangen Wasserleitungen ist zu unterlassen! Bitte verwendet die Eco Wasserader / S+ Intake dafür!


    Regelung Tribe intern/extern:



    21. Jeder Spieler darf maximal 2 Rock Drakes besitzen. Und ein Tribe maximal 10 Rock Drakes. Auf dem gesamten Cluster.

    22. Jeder Spieler darf maximal 4 Wyvern besitzen. Und ein Tribe maximal 12 Wyvern. Auf dem gesamten Cluster.

    23. Bei einem TribeKrieg, ist dieser mit den Admins abzusprechen und während dieser Zeit gilt Ts-Pflicht, um Streitigkeiten und/oder Unklarheiten zu vermeiden!

    Die Admins behalten sich das Recht vor, die Regeln jederzeit zu verändern!


    MODIFIKATIONEN:


  • Mod Kollektion

  • - S+
    - Utilitys Plus
    - Orbital Satellite Uplink
    - Awesome SpyGlass!
    - StackMeMore
    - Classic Flyers
    - Castles Keeps & Forts Remastered
    - Platforms Plus
    - Eco Trees
    - DinoTracker

    Einstellungen:


    Zähm Geschwindigkeit = x5;
    Haarwachstum = x0,5;
    BabyCuddle = 0,15;
    Schlupfrate = x10;
    Baby Wachstum = x15;
    BabyImprint = x1;
    Ernte = x1;
    XP-Multiplikator = x1;
    Max wilder Dinosaurier LvL = 180;
    Max Spieler LvL = 150;
    MaxTribe-Strukturen = 5000;
    Serverrestart =05.55 Uhr | 11.55 Uhr | 17.55 Uhr | 23.55 Uhr;
    Gamma-Änderungen verfügbar;
    Dritte Person verfügbar;
    Nachtgeschwindigkeit = x1.3;
    Tagesgeschwindigkeit = x1.0;
    Strukturwiderstand = x1.0;
    Recurce Leben = x1.0;
    Pflanzenwachstumsgeschwindigkeit = x1,5;
    Beute-Kisten-Qualität = x2,0;
    Wiederholter Respawn = x0.5;
    Wilder Dino-Schaden = x2;
    Gezähmter Dino-Schaden = x1,2;
    Ausdauerverlust = x0,8;
    Graben aktiv
    Eiablageintervall = x1,5;
    Angelrutenqualität = x1,5;
    Max Tribe Mitglieder = 8;
    Stammeskrieg ist ein aber übertreibt es nicht!
    Allianzen pro Tribe = 3;
    Tribes Pro Allianz = 3;
    Permanente Krankheiten = aus;
    Map Spieler anzeige = an;
    Hit Marker = ein;
    Schadensanzeiger = ein;
    Crosshair = ein;
    WorldSafe alle 3 Stunden!

    Server - Aberration(PvE)



    REGELWERK




    !!! Da auf der DLC-Karte kein "Classic Flyer" Mod vorhanden ist, werden alle Flugtiere (eingeschlossen Rockdrakes) beim Transfer vom System unbrauchbar gemacht !!!



    Allgemein:



    1. Das Zurücklassen/freilassen von Dinos in der Wildnis ist untersagt und werden vom TNR-Team ohne Vorwarnung entfernt.

    2. Strukturen mit abgelaufenem Timer sind im Forum zu melden, ausgenommen einzelne Strukturen wie (z.B. Foundations, Fackeln, Feuer etc.) die Schilder an den Playerspawns dürfen nicht entfernt werden!

    3. Bei längerer Abwesenheit, muss eine Meldung im Forum erfolgen, um das Abreißen der eigenen Basis zu vermeiden!

    4. In den Höhlen sind Dinos im Kyroball verboten, mit denen ein Spieler nicht in die Höhle laufen kann! Erlaubt sind entsprechende Dinos und Schultertiere. Nicht erlaubte Tiere werden ohne Vorwarnung entfernt.

    5. Jegliche Weitergabe von TEK ist verboten.(auch Element-Gachas) Ebenso Leihen, Schenken und Verkaufen, bei Verstoß werden entsprechende Items vom TNR-Team entfernt.

    6. Fremdwerbung wird auf allen Servern nicht geduldet.

    7. Biberdämme sind auf allen Servern komplett zu looten!

    8. Rockdrake Eier sind zu essen / zu verarbeiten und nicht zu droppen, wenn sie das Level nicht erfüllen!

    9. Rockdrakes können von Aberration auf andere Karten übertragen werden aber nicht mehr zurück!!

    10. Auf den Coordinaten lat.15 lon. 50 gibt es einen öffentlichen Transmitter. !!Benutzten auf eigene Gefahr!!


    Strukturen:



    11. Die ChargeStation muss für alle Spieler zugänglich sein.

    12. Wenn ihr Tiere zähmt und dafür ein Gehege baut oder einen Futtertrog sind diese sofort nach Beendigung des Zähm-Vorganges abzureißen. Beim mehrfachen Missachten dieser Regel wird ein Gespräch im TS geführt.

    13. Das Zubauen von wichtigen Strukturen wie z.B. Übergängen, Brücken, Flußmündungen und der Elementfluss ist verboten.


    Verhalten gegenüber anderen Spielern:



    14. Kein spammen von Capslock im Ingame-Chat.

    15. Das Looten von Bewusstlosen oder Leichen ist verboten.

    16. Rassismus und andere menschenfeindliche Aussagen im Chat werden mit einem sofortigen Ausschluss vom TNR-Cluster geahndet!

    17. Schnorren wird auf unserem Server nicht geduldet.


    Haupt und Wasserbasis:



    18. Das reservieren von Bauplätzen ist nur einen Tag gültig, nach Ablauf dieser frist werden die Foundations vom TNR-Team entfernt!

    19. Eine Hauptbasis und ein Außenposten (4x4) pro Tribe. Bitte übertreibt es nicht mit der Hauptbasis.

    20. Das Bauen an großen Metall, Kristall, Obsidian, Sulfur etc. Spawns ist Verboten. Bei missachtung wird der Tribe darauf hingewiesen und hat darauf einen Tag Zeit dieses Gebäude abzureißen. Wenn dies nicht geschieht wird es ohne weitere Warnung entfernt.

    21. Das Bauen an Player-Spawns ist Verboten (im Laufe der Zeit, wird das Team Schilder an den Playerspawns aufstellen) und alle Strukturen werden nach einen Tag vom TNR-Team abgerissen! (Min. Abstand von 50 Foundations zu den Spawn Schildern)

    22. Das Reservieren von Bauplätzen ist maximal einen Tag gültig.

    23. Das Bauen von kilometerlangen Wasserleitungen ist zu unterlassen! Bitte verwendet die Eco Wasserader / S+ Intake dafür!


    Regelung Tribe intern/extern:



    24. Jeder Spieler darf maximal 2 Rock Drakes besitzen. Und ein Tribe maximal 10 Rock Drakes. Auf dem gesamten Cluster.

    25. Bei einem TribeKrieg, ist dieser mit den Admins abzusprechen und während dieser Zeit gilt Ts-Pflicht, um Streitigkeiten und/oder Unklarheiten zu vermeiden!

    Die Admins behalten sich das Recht vor, die Regeln jederzeit zu verändern!


    MODIFIKATIONEN:


  • Mod Kollektion

  • - S+
    - Utilitys Plus
    - Gem and Crystal Forge
    - Awesome SpyGlass!
    - StackMeMore
    - Castles Keeps & Forts Remastered
    - Platforms Plus
    - Eco Trees
    - DinoTracker

    Einstellungen:


    Zähm Geschwindigkeit = x5;
    Haarwachstum = x0,5;
    BabyCuddle = 0,15;
    Schlupfrate = x10;
    Baby Wachstum = x15;
    BabyImprint = x1;
    Ernte = x3;
    XP-Multiplikator = x3;
    Max wilder Dinosaurier LvL = 180;
    Max Spieler LvL = 150;
    MaxTribe-Strukturen = 5000;
    Serverrestart = 05.50 Uhr | 11.50 Uhr | 17.50 Uhr | 23.50 Uhr;
    Gamma-Änderungen verfügbar;
    Dritte Person verfügbar;
    Nachtgeschwindigkeit = x1.3;
    Tagesgeschwindigkeit = x1.0;
    Strukturwiderstand = x1.0;
    Recurce Leben = x1.0;
    Pflanzenwachstumsgeschwindigkeit = x1,5;
    Beute-Kisten-Qualität = x2,0;
    Wiederholter Respawn = x0.5;
    Wilder Dino-Schaden = x2;
    Gezähmter Dino-Schaden = x1,2;
    Ausdauerverlust = x0,8;
    Graben aktiv
    Eiablageintervall = x1,5;
    Angelrutenqualität = x1,5;
    Max Tribe Mitglieder = 8;
    Stammeskrieg ist ein aber übertreibt es nicht!
    Allianzen pro Tribe = 3;
    Tribes Pro Allianz = 3;
    Permanente Krankheiten = aus;
    Map Spieler anzeige = an;
    Hit Marker = ein;
    Schadensanzeiger = ein;
    Crosshair = ein;
    WorldSafe alle 3 Stunden!

    Server - Valguero(PvE)



    REGELWERK




    Allgemein:



    1. Das Zurücklassen/freilassen von Dinos in der Wildnis ist untersagt und werden vom TNR-Team ohne Vorwarnung entfernt.

    2. Strukturen mit abgelaufenem Timer sind im Forum zu melden, ausgenommen einzelne Strukturen wie (z.B. Foundations, Fackeln, Feuer etc.) die Schilder an den Playerspawns dürfen nicht entfernt werden!

    3. Bei längerer Abwesenheit, muss eine Meldung im Forum erfolgen, um das Abreißen der eigenen Basis zu vermeiden!

    4. In den Höhlen sind Dinos im Kyroball verboten, mit denen ein Spieler nicht in die Höhle laufen kann! Erlaubt sind entsprechende Dinos und Schultertiere. Nicht erlaubte Tiere werden ohne Vorwarnung entfernt.

    5. Jegliche Weitergabe von TEK ist verboten.(auch Element-Gachas) Ebenso Leihen, Schenken und Verkaufen, bei Verstoß werden entsprechende Items vom TNR-Team entfernt.

    6. Fremdwerbung wird auf allen Servern nicht geduldet.

    7. Biberdämme sind auf allen Servern komplett zu looten!

    8. Wyvern Eier sind zu essen / zu verabreiten und nicht zu droppen, wenn sie das Level nicht erfüllen!

    9. Eisgolems / Wyvern können nicht von Valguero auf andere Karten übertragen werden!


    Strukturen:



    10. Das Einbauen von Beacons (Item Drops) ist verboten.

    11. Wyvern-Fallen müssen nach Verwendung wieder abgerissen werden. Es gibt eine öffentliche Falle neben den Wyver-Spawns in den Highlands.

    12. Wenn ihr Tiere zähmt und dafür ein Gehege baut oder einen Futtertrog sind diese sofort nach Beendigung des Zähm-Vorganges abzureißen. Beim mehrfachen Missachten dieser Regel wird ein Gespräch im TS geführt.

    13. Das Zubauen von wichtigen Strukturen wie z.B. Übergängen, Brücken und Flußmündungen ist verboten.


    Verhalten gegenüber anderen Spielern:



    14. Kein spammen von Capslock im Ingame-Chat.

    15. Das Looten von Bewusstlosen oder Leichen ist verboten.

    16. Rassismus und andere menschenfeindliche Aussagen im Chat werden mit einem sofortigen Ausschluss vom TNR-Cluster geahndet!

    17. Schnorren wird auf unserem Server nicht geduldet.


    Haupt und Wasserbasis:



    18. Das reservieren von Bauplätzen ist nur einen Tag gültig, nach Ablauf dieser frist werden die Foundations vom TNR-Team entfernt!

    19. Eine Hauptbasis und ein Außenposten (4x4) pro Tribe. Falls ihr im Inland baut ist eine kleine Wasserbasis natürlich erlaubt (10x10). Bitte übertreibt es nicht mit der Hauptbasis. Die Regelung der Wasserbasis gilt nur für Valguero.

    20. Das Bauen an großen Metall, Kristall, Obsidian, Sulfur etc. Spawns ist Verboten. Bei missachtung wird der Tribe darauf hingewiesen und hat darauf einen Tag Zeit dieses Gebäude abzureißen. Wenn dies nicht geschieht wird es ohne weitere Warnung entfernt.

    21. Das Bauen an Player-Spawns ist Verboten (im Laufe der Zeit, wird das Team Schilder an den Playerspawns aufstellen) und alle Strukturen werden nach einen Tag vom TNR-Team abgerissen! (Min. Abstand von 100 Foundations zu den Spawn Schildern)

    22. Das Reservieren von Bauplätzen ist maximal einen Tag gültig.

    23. Das Bauen von kilometerlangen Wasserleitungen ist zu unterlassen! Bitte verwendet die Eco Wasserader / S+ Intake dafür!


    Regelung Tribe intern/extern:



    24. Jeder Spieler darf maximal 2 Rock Drakes besitzen. Und ein Tribe maximal 10 Rock Drakes. Auf dem gesamten Cluster.

    25. Jeder Spieler darf maximal 4 Wyvern besitzen. Und ein Tribe maximal 12 Wyvern. Auf dem gesamten Cluster.

    26. Bei einem TribeKrieg, ist dieser mit den Admins abzusprechen und während dieser Zeit gilt Ts-Pflicht, um Streitigkeiten und/oder Unklarheiten zu vermeiden!

    27. Jeder Tribe darf maximal 2 Ölpumpen besitzen! (ausgenommen öffentliche Pumpen)

    Die Admins behalten sich das Recht vor, die Regeln jederzeit zu verändern!


    MODIFIKATIONEN:


  • Mod Kollektion

  • - S+
    - Utilitys Plus
    - Advanced Rafts
    - Awesome SpyGlass!
    - StackMeMore
    - Classic Flyers
    - Castles Keeps & Forts Remastered
    - Platforms Plus
    - Eco Trees
    - DinoTracker

    Einstellungen:


    Zähm Geschwindigkeit = x5;
    Haarwachstum = x0,5;
    BabyCuddle = 0,15;
    Schlupfrate = x10;
    Baby Wachstum = x15;
    BabyImprint = x1;
    Ernte = x3;
    XP-Multiplikator = x3;
    Max wilder Dinosaurier LvL = 180;
    Max Spieler LvL = 150;
    MaxTribe-Strukturen = 5000;
    Serverrestart = 05.45 Uhr | 11.45 Uhr | 17.45 Uhr | 23.45 Uhr;
    Gamma-Änderungen verfügbar;
    Dritte Person verfügbar;
    Nachtgeschwindigkeit = x1.3;
    Tagesgeschwindigkeit = x1.0;
    Strukturwiderstand = x1.0;
    Recurce Leben = x1.0;
    Pflanzenwachstumsgeschwindigkeit = x1,5;
    Beute-Kisten-Qualität = x2,0;
    Wiederholter Respawn = x0.5;
    Wilder Dino-Schaden = x2;
    Gezähmter Dino-Schaden = x1,2;
    Ausdauerverlust = x0,8;
    Graben aktiv
    Eiablageintervall = x1,5;
    Angelrutenqualität = x1,5;
    Max Tribe Mitglieder = 8;
    Stammeskrieg ist ein aber übertreibt es nicht!
    Allianzen pro Tribe = 3;
    Tribes Pro Allianz = 3;
    Permanente Krankheiten = aus;
    Map Spieler anzeige = an;
    Hit Marker = ein;
    Schadensanzeiger = ein;
    Crosshair = ein;
    WorldSafe alle 3 Stunden!

    Server - The Island(PvE)



    REGELWERK




    Wichtig

    Zutritt nur mit Vote Coins! (Forum)
    Alle 48 Stunden ist ein Wipe der Wilden Dinos!
    Biber Dämme sind KOMPLETT zu looten!


    Was erhaltet ihr bei uns

    Ein völlig neu ausbalanciertes Spielgeschehen mehr in den Settings.
    Zahlreiche Event's für mehr spaß zwischendurch.
    Beim erreichen des Maximalen Spielerlevels(150) erhaltet ihr von den Admins ein Wunschtier stufe 250.
    Aktiven Support für die Tücken des ARK's.
    Fünf Stabil laufende ARK Server+Teamspeak+Discord+Webseite/Forum.
    Langzeitspaß dank nur leicht erhöhter Raten.
    Alle Engramme sind Erlernbar also auch Soloplayer sind Herzlich Willkommen!
    Die Möglichkeit auf dem Cluster bis zu lvl 180 aufzusteigen.
    Und vieles Mehr! Lasst euch Überraschen.


    REGELN




    1. Das Einbauen von Beacons (Itemdrops) ist verboten.

    2. Kein Bauen in Höhlen mit zahlreichen Resourcen.

    3. Eine Hauptbasis und KEIN Außenposten pro Tribe. Falls ihr im Inland baut ist eine kleine Wasserbase natürlich erlaubt (20x20). Bitte übertreibt es nicht mit der Hauptbasis.

    4. Der Server ist auf 20 Slots beschränkt, wenn jemand die TEK Höhle machen möchte, und ihr gerade etwas anderes macht müsst ihr weichen!

    5. Wenn ihr Tiere zähmt und dafür ein Gehege baut oder einen Futtertrog sind diese sofort nach Beendigung des Zähm Vorganges abzureißen. Beim mehrfachen Missachten dieser Regel wird ein gespräch im TS geführt und besprochen wie es mit diesem Tribe weitergeht.

    6. Das Looten von Bewusstlosen oder Leichen ist strengstens verboten. Bei Missachtung dieser Regel muss mit einem 12-Stunden-Bann gerechnet werden und der bestohlene bekommt seinen verlorenen Loot wieder.

    7. Das Bauen an großen Metal, Kristall, Obsidian, Sulfur etc. Spawns ist strengstens Verboten. Bei missachtung wird der Tribe darauf hingewiesen und hat darauf 1. Tag zeit dieses Gebäude abzureißen. Wenn dies nicht geschieht wird es ohne weitere Warnung zerstört.

    8. Kein spammen von Capslock im Ingame-Chat bitte.

    9. Das Grabben von Tieren anderer Spieler oder Tribes ist verboten und wird mit einem 24 Stunden-Bann bestraft. (sofern es nicht vorher von dem jeweiligen Tribe/Spieler erlaubt wurde)

    10. Das Bauen öffentlicher Gebäude (z.B. Brücken, Auktionshaus) oder ähnlichem muss vorher mit den Admins abgesprochen werden!

    11. Strukturen mit abgelaufenem Timer werden vom Admin entfernt solange keine Meldung gemacht wurde, dass man für die nächsten Tage / Wochen nicht da sein kann aber danach noch hier Spielen möchte!

    12. Das Reservieren von Bauplätzen darf nur mit Thatch-Foundations geschehen und ist maximal 1. Tag gültig. Danach wird es abgerissen.

    13. Jeder Spieler darf maximal 4 Wyvern besitzen. Die Maximale Wyferngrenze beträgt 12, egal ob ihr 5 leute im Tribe seid.

    14. Das bauen am Vulkan ist nicht erlaubt.

    15. Das Zubauen von wichtigen Strukturen wie z.B. die Schlingen der Schwebenden Inseln ist verboten!

    16. Jeder Spieler darf maximal 2 Rock Drakes besitzen!

    17. Das zubauen der Caves ist strengstens verboten!

    18. Jegliche Weitergabe von TEK sachen ist verboten! (Bau für andere, Leihen, Verschenken)

    19. Die Admins behalten sich das Recht vor, das Regelwerk jederzeit zu ändern!

    Bei jedem Bann den man erhält werden die Zeiten für das nächste Vergehenverdoppelt. Wenn man bei einer Bannzeit von 78 Stunden angekommen ist, ist mit einem permanenten Ausschluss zu rechnen!


    MODIFIKATIONEN:


  • Mod Kollektion

  • - S+
    - Utilitys Plus
    - Advanced Rafts
    - Awesome SpyGlass!
    - StackMeMore
    - Classic Flyers
    - Castles Keeps & Forts Remastered
    - Platforms Plus
    - Eco Trees
    - DinoTracker

    Einstellungen:


    Zähm Geschwindigkeit = x5;
    Haarwachstum = x0,5;
    BabyCuddle = 0,15;
    Schlupfrate = x10;
    Baby Wachstum = x15;
    BabyImprint = x1;
    Ernte = x3;
    XP-Multiplikator = x3;
    Max wilder Dinosaurier LvL = 180;
    Max Spieler LvL = 150;
    MaxTribe-Strukturen = 5000;
    Serverrestart = 05.40 Uhr | 11.40 Uhr | 17.40 Uhr | 23.40 Uhr;
    Gamma-Änderungen verfügbar;
    Dritte Person verfügbar;
    Nachtgeschwindigkeit = x1.3;
    Tagesgeschwindigkeit = x1.0;
    Strukturwiderstand = x1.0;
    Recurce Leben = x1.0;
    Pflanzenwachstumsgeschwindigkeit = x1,5;
    Beute-Kisten-Qualität = x2,0;
    Wiederholter Respawn = x0.5;
    Wilder Dino-Schaden = x2;
    Gezähmter Dino-Schaden = x1,2;
    Ausdauerverlust = x0,8;
    Graben aktiv
    Eiablageintervall = x1,5;
    Angelrutenqualität = x1,5;
    Max Tribe Mitglieder = 8;
    Stammeskrieg ist ein aber übertreibt es nicht!
    Allianzen pro Tribe = 3;
    Tribes Pro Allianz = 3;
    Permanente Krankheiten = aus;
    Map Spieler anzeige = an;
    Hit Marker = ein;
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